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[产品观点] 作为一个合格的产品经理,是不是应该做到这几点?

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迷途中的羔羊

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发表于 2011-7-30 10:55:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
尹广磊公众帐号
作为一个合格的产品经理,是不是应该做到这几点?
1,对原型的总体宽度要明确,到底是950px还是960px,间距是10px还是8px,这个是否要交给美工之前确定好?
2,对各个版块图片的大小是否要确定?
3,一个合理的产品经理,是否在做原型的时候,在脑海里就已经知道美工设计出来会是什么样了?


急需回答,谢谢~~~

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发表于 2011-8-7 16:53:12 | 显示全部楼层
是,
如果你胸有成竹,所有的东西,应该都是确定。
美工这些后期成员是为了实现产品经理的想法而存在的。

做软件和拍电影,有点像,

产品经理就像电影制片人,要负责脚本、剧务、道具、资金等所有的设计工作
所有的剧本,之前都有充分讨论,所有的对白,情节,画面都要精确设计。
因为一旦开始请演员,进摄影棚(开始写软件)成本都数以百万计。任何改动,都是巨大的成本。
比如前期说要做一个爆炸汽车的场面,拍到一半说要改成炸火车。那么可能几百万的拍摄经费就打水漂了。

只有一种,情况,你自己不强,不知道要设计什么东西,
寄希望在美工等后期身上,大家一起在未知的未来中摸索........

几百万美金的

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发表于 2011-8-9 13:22:19 | 显示全部楼层
相关图的像素大小最好产品策划人员来定。(尤其一些特殊的位置尺寸)如果你是和一个非常有经验的设计人员搭档,那你可以交代他要他来定。由他做个整站的UI规划,相关像素大小要做成一个文档,到时候一并给到到技术那里。完成你实现的文档设计到展示的像素。比如头像、产品效果图等。

不过从职业技能来说,最好是策划人员对像素就可以规划好。呵呵。尤其和实力稍微弱点的设计人员搭档的时候,你的细节规划尤其重要。

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乞丐

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发表于 2011-8-10 13:23:31 | 显示全部楼层
如果可以 你交给美工的应该是一个 成品而不应该包含N多部确定
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